從腦科學來說不專注才是正常的,真的是這樣,再加上時代的碎片化特徵,不專注的人只要了解專注的本質再掌握方法,就能在這時代活的更好。
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我知道,要專注在手上的事情,要心無旁騖,要排除外界的干擾……但就是做不到,總覺得注意力很容易渙散,怎麼辦?
常有人問:怎樣才能培養自己的專注力呢?現代社會特徵其中一個就是時間碎片化
「專注力」其實是極度簡化的概念。追求「專注」是一個偽命題,大腦無法長久注意在一樣事物上的,常常飄走才是常態。
EX:準備主題時,也經常會飄去做別的事翻書、刷網頁、嚕狗,能夠「集中」的時間,可能也就幾分鐘。
所以,你的意思是什麼呢?
要專注=我是一個普通人,只不過更努力一些。因為講大家都能聽懂的話,絕對正確:缺什麼就補什麼,符合邏輯。但沒用~也錯誤
那真照你講,若真的完全相信這樣的說法的人,不就很容易造成自我批判和質疑?
「不夠好」=「怪自己缺乏專注力」看不到真正的問題。其實困擾的,未必來自問題本身,而是來自我們對它的「建構」和「理解」。
EX:「一直覺得沒辦法專心」才是困擾和止步不前的關鍵,或你選錯職業也有可能。
為什麼「一直覺得沒辦法專心」才是造成你困擾和止步不前的關鍵?
大腦持續「全神貫注」,是違背大腦日常運作的。大腦的運作「默認模式」/「專注模式」。
一天中佔50%默認模式「思緒飄來飄去」Mind wandering才是常態,只是在不同事間切換「專注模式」。
所以「集中注意力」為什麼會累,因此在腦科學中叫異常,耗能更大。
這蠻顛覆一般的認知的,那注意力集中專注,在大腦是怎麼運作的?
當注意力集中時,神經網絡抑制了其他的信號,它會把信號分為「噪音」和「需要的」。
但噪音可能是藏著對生存重要的訊息。因此,大腦有個保險機制:每秒4次固定「掃視」一遍這些「噪音」,確保沒有遺漏什麼重要的信息。
換句話說,注意力其實是每秒4次波動,當有比較重要的信號,就可能吸引我們的注意力=造成「分心」的狀況。
如果這樣的話,那些非常專心的人是怎麼做到的?是克服了大腦的本能嗎?
注意力系統由三個神經網絡構成。
警覺網絡:接收信號 定向網絡:將注意力轉向信號分析
執行網絡:啟動「專注模式」執行。
那些人只是執行網絡更強,警覺網絡更弱,不容易受到周圍事物的影響而已。
所以你是說分心其實就是大腦運作模式的「默認模式」嗎?
完全不同
「分心」是被外部訊息吸引,但「默認模式」是「在大腦內部」漂流。分心對大腦來說,是一種突然的中斷。
EX:打LOL正緊張突然被媽媽叫去洗碗~它會迫使大腦從手頭的任務上離開,去做新的事情,未完成的事堆在大腦中佔空間,造成負擔,所以分心讓你感到累……
「默認模式」不會。以前心理學界大多認為它是「注意力缺陷」的表現。但現代研究者注意到它有4種正面作用:
1.緩解負面情緒,提高對未來的規劃能力
2.提高創造力,尤其在孵化和問題解決上
3.重新思考什麼才是最重要、最優先的事項
4.刷新大腦狀態,從疲勞和「填滿」中恢復。最典型的EX:一個問題想破頭,不去想它,反而突然間,靈光驟現,問題就解決了。回想一下,你有這種經驗時是什麼情境?你就會理解這種感覺了。
可是我需要完成一項任務,但老是走神,很難長久集中注意力,應該怎麼辦呢?
「專注」背後的秘密,其實就是…「心流」,要去營造心流,就是把它變成一種闖關遊戲。
EX:Candy Crush手遊
Candy Crush為什麼這麼多人玩?到底有什麼魔力?
不要以為它是突發奇想的點子創造熱潮的,利用「心流」特性吸引大批玩家。
所謂的「心流」並不是一個長久的「專注」,而是一個接一個關卡,需要不停動腦筋的「闖關」過程。
每一個分段關卡,帶給你的成就感和愉悅感,就是支撐你一直玩下去的動力。
為什麼我們會這麼想要一直玩下去,回過頭來玩了好久?
因為大腦對「問題」有著本能的興趣。你創造了一個挑戰,就等於給它一個問題。解決問題所帶來的成就感,都會令大腦非常愉悅。
通過這種分解+設置挑戰的方式,吸引大腦的興趣,把漫長的任務變成一個個關卡逐步挑戰,雖然看不到盡頭,但你就想去解決它。
所以回過頭來,你的意思是利用這種特性發揮在譬如說工作上去達到專注?
一、接受:知道自己注意力集中多久,不否定、強迫它越級打怪:控制不住時就讓它走神。
覺察到了,就離開休息一下再回來。
二、分解挑戰:把要做的任務,分解成階段,逐一挑戰,EX:寫文章一開始寫大綱段落主標>針對每個大綱寫未排序過的文字脈絡>寫完再來分段處理敘述>最後修正為極為白話的文字…
把大的目標切成一項小小的、需要動腦思考、有一定難度的「挑戰」,就不容易飄走。
這集講的都是微觀層面,講的是當下。下集要講比較宏觀的層面,也就是從當下提升到整個生活去進行討論。